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待ってくれ、吾輩にはポケモントレーナーの業務g(ry DON'T LEAVE ME ALONE

DON'T LEAVE ME ALONE

 ココは、プラモデル、家ゲー、外ゲー、お絵かきと、多彩な趣味を持つリンクス、Super Robot Creatorの深淵部を垣間見える場所である。

ゲーム年代記 (90年代)バトン

ゲーム年代記 (90年代)バトン

Q1 任天堂系統 (SFC・N64・VB・GB・GBC)
A1 『ポケットモンスター』黎明期 『マリオカート』 『マリオペイント』
Q2 セガ系統 (MD・S32X・SS・DC)
A2 『電脳戦機バーチャロン』
Q3 ソニー (PS)
A3 『アーマード・コア』 『アインハンダー』
Q4 アーケード (90年代稼動のゲーム)
A4 (当時はバリバリのコンシューマ派だったので、ノーコメント)
Q5 その他のハード[パソゲー含む] (例:NEO-GEO、3DOリアル、PC-FX、WSなど)
A5 『グラディウス2』 これも立派な「パソゲー」だぞ??????
Q6 デジキューブでゲームを買ったか、ニンテンドーパワーで書き換えをしたことがありますか?
A6 『アインハンダー』 …アレは、コンビニで買ったんだよなぁ…。
Q7 この年代のゲームで「手放して後悔した」ゲームはありますか? それは何ですか?
A7 スーファミ版の『極上パロディウス』 当時は、その需要を知らなかったもので…。
Q8 率直に聞きます。 ゲーセンで金を使うようになり始めたのはこの年代ですか?
A8 2006年からなので、NOである。 (当時はバリバリのコンシューマ派だった為)
Q9 最後に、今回のゲームのうち、特に思い入れのあるゲームのおもいのたけをどうぞ。
A9 『グラディウス2』を(リアルタイムで)実機プレーが出来た吾輩は、今や勝ち組。
Q10 ありがとうございました。
A10 あばよ、ダチ公!!

…今日もどうにか凌げたが、この先生きのこれないのは明々白々。


補給物資到着まで未だ2週間は掛かるだけに
この「ネタの核の冬」をどう凌ごうかとばかり
考える日々が続くわい…

ビークインは 「てったいしれい」を くだそうとしている!

QMA-MoM-Mil-Result-091105.jpg QMA-SeM-Mil-Result-091105.jpg

…このザマを見ろ

本気を出した美利険に
デフォルトで挑んだ者の末路
というものだ。


素人がアレを制するなど、もとより無理だったのだ…。


※写真のリザルトは手は一切抜いていない。
「ガチ」でアレです。



…なんつーか、Sノルマに届くまですらも
既に一歩先を逝くグロさだったから
大方の予想は付いてはおりましたけど…
いやぁ〜…。

(正直、この検定におけるハチャメチャなランクの上昇率は
『バトルガレッガ』とか『ネメシス90’改』に匹敵するよ。
正直、『RPG検定』のランク上昇がまだマシに思えたもの。


初回でAを取った上に、こちらを納得させる揃いに
当初は「深入り」を確定させたものの
S以降であぁも凶悪化するのではね…さすがの吾輩も「萎え」を覚えてくるものさ。
(事実、S以降の出題の平均正解率は45%以下。それが終始続くと言っていい。)

だけど、その分1問1問の配点率がパネェものだから
全国記録が7000点を越えている検定となっているもまた事実。

『ハイリスク・ハイリターン』とは、正にこの事か…。

あぁなっては、大好きな「空飛ぶ機械」の問を収めるのすらも
一苦労に成り得るんは必至と言えように…。

15日…

イヤ、正確には17〜18日間は
この状況(=ネタの核の冬)が続くのかと思うと…
自分でも萎えてくる。

ホント、24時間更新が安定するんは
(ブログ設立から)1〜2年程度なんだぁねぇ…。

それ以降は、顧客の興の味が見え透いてくるから
安定してウケるネタと、99%の確率でホワイトキック(死語)なネタの境が見えてきて
結果的にそれが己の首を絞める事になる…。

だからこそ、これからブログを始めようと思っているものに告げておく

24時間更新の義務付けは
後期になるにつれて
「精神負荷」に過ぎなくなると。

(ネタ切れ的な意味では尚の事)

かと言って、序盤から間隔を開けすぎてても
「コイツやる気あんのか?」と思われるんで注意するべし。

(などと言ったはいいけど、これから始めようって人なんて
どんだけいるんだよって話になるけどね…

最終兵器密林(かのじょ)

AKBでも駄目だったかぁーー!!!

正確にはあったにはあった。
だがそれが、箱無し=コンディション・Cだったというね…。

イヤー、ホントGBAのソフトというのはどこ行っても、冷遇なんだねぇ…。

結局、最後の最後の術だった密林注文で全て解決させたというオチ。
(氏曰く『切り札は最後まで取っておくもの』


あぁ、何の事だか見えてなかったね。

実は(GBA用の通信ケーブルと一緒に)『ポケットモンスター リーフグリーン』を求めて
はるばる片道120分のAKB弾丸旅行を仕出かしていたワケなんだ。

(正直、『グラディウス外伝 オリジナルサウンドトラック』〔プレミアム補正付〕とか
『レイストーム 攻略ムック』〔プレミアム補正付〕とか
『アーマード・コア2 オリジナルサウンドトラック』〔プレミアム補正付〕も欲しかったけどさぁ…。)

久々に投稿時間を捏造したよ…

直前でアクセスが集中しています
(=サーバーが繋がらない=504エラーの隠語)
なんて抜かされたせいでまたこうなったというオチ。>>タイトル

まぁいいか、またネタの氷河期に陥っているから
決して焦っちゃいないがな。

(正直、『アルファブロガー』レベルの人間だったら
こんな内容でもコメしてくれるんだろうなぁ…。)




しかし、折角まっすぐ帰ったというのに
有り余る時間の全てを『ポケモン』に回すとは何たる時間の無駄遣いか…。

動画の編集、デジタル年賀状の図面作成。そして
『ホワイト・グリント(とVOB)』の完成。

優先してやるべき事は、掘り当てりゃ五万六万あるってのに…。

SRCの THE 一刀両断

未だに一人しか
(年賀状受理承諾が)確定出来ていない。


てか、それ以前に吾輩はどんだけ描く相手にこうも恵まれなくなったんだと。

(正直言って、高校〜専門学生時代はラストピークであった。
以後はもう根本的な所から「共有者」がプッツリいなくなってね…。
気が付いたら、「オフライン・天涯孤独」ってワケさ。



てか、ぶっちゃけ年賀状なんて電子メールで「あけおめ」でええやん
ほざくようなのもいそうだが…あえて言わせて貰おう

「邪道」であると。


吾輩の前ではそんなものは
『※スティンガー症』が考えた抜いた新年の挨拶としか思えないね。

※要するに面倒が嫌いな人。

だったら、母友繋がりからでもと思うのだが
オフ人=ガチ一般人というのは兎に角
「持ちネタが全部通用しない」かららめんなんよね…。

(これが「天涯孤独」を更に拍車に掛けている。)

11月が一気に瀕死になったわ…

Reg-MAmode-Masuraojpg.jpg

予約から(代引きの)発送までのタイムラグが大きいほど
凶悪な不意打ちと化すものはない。


今月はまだヘーキだろうと
高を括った者の末路だと
言っておこう。



嗚呼…結局、来月度も大赤字か…。
来週火曜に久々にAKBへ行こうと思った矢先にこれだもんなぁ…。




例によって、詳細は「fg」アカウント所持者のみとします。
(正直、ここで深々とレビューしても反応、薄いしね…。
(↑長年の経験を経て辿り着いた、苦肉の結論なのれすよ。)






丁度いいネタと思ったけど、所詮はこの程度で終わったか…。

やっぱ最低限、外には出ないと
ネタの採取は壊滅的になる罠…。

(↑そういう意味ではヒッキー・ニートへの逆戻りは、是が非でも死守しないとな…。

ACオフィシャルサポーター '09

AC_OS_No0064.jpg

エド・ワイズ より

SRC

Author:SRC
『Answer×Answer』の
皆勤賞持続断念
か…。

些細な(公式)エラー
生じたのが原因だったのだが
それが今回の結果に
至ったとはな…。

しかしまぁ、そのお陰で
『広橋涼の超ラジ!』
安定して、90分フルリアルタイムで
見られるようになったし
其の上、金の浪費も抑えられる。

端から見れば、結果オーライだとは
思うんだがな。

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