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CC(ナチュラル枠)で来たから、CV(ディープ枠)は来ない。 とは限らないし、言っていない。 

「シード交換」注目アイテム!

>タイトル
今月のディープ枠の事ね。 イルミナル、お注射β、レイスマ と
可能性のあったものが既にCV実装されていたのもあり
今月分はホント、予想がつきませんでした。

で、今月来たのがラドゥガのCVって事で、一瞬「ん?!」となったのです。

疑惑の真相を探るべく、所持品を確認したら、
以前に30Nで買った「赤ラドゥガ」の存在を確認
→タイトルに至ったわけです。

そこは、ミラージじゃないのぉ?!と、思ったのですが
後述のキャンペーンでのガチャの特典
リリースされてるから、その影響の可能性も十分考えられます。

(この事で、「ファフニールCV」の可能性が再浮上した次第である。)
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janre: ゲーム

tag: ゲーム  ボーダーブレイク 
Posted on 2017/06/05 Mon. 23:19  edit  |  tb: --  cm: 2  

予定以上に仕込み過ぎた 



>タイトル
添付の動画の事でち。 まぁ、本来なら編集している暇なんてないだろぁ?!
だったんですけど、最早、特殊兵器は
(※プレイヤーが極まり過ぎた結果、クソゲーが起こる原因にしかならないから)
実質封印されている
と、あっては、仕込みたいBGMネタはさっさと消化しよう。
(SEを仕込もうとは言っていな「かった」)
と、思った次第。

※サテバン→極まったウンパンマンが敵ベースにトラーイしてアボーン。
 (これが「R」だと、+凸屋一斉リスポーンで更にクソに)
 
ワフト→(ようつべでの)動画の説明文を参照

まぁ本心、「#5.5」として、1週間程度の編集量にはしたかったのですが
「来月のコミケの当落通知」(=2件とも当選で6月の原稿進捗が修羅場になりかねない)を踏まえると
3時間程度の編集量に抑え(て、余裕のある今のうちに寄稿を約束した片方は終わらせ)ておこう
と、なった次第。
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janre: ゲーム

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Posted on 2017/05/09 Tue. 22:32  edit  |  tb: --  cm: 3  

どうして君たちはこうも... 

BBXZ-Campaignshirt-170424.jpg

タイトル回収前に。 19日時点でラスワンだったので少々焦りましたが
75ポイトンを貯めた苦労が報われて何より。

薄手な上に半袖なので、生地の仕様「だけ」を見れば、完全に夏物なのですが
メインで使われている生地の色が見た目通りの「黒」
(=太陽光線を全力で吸い取る色)なので、猛暑日には向いてない
というトンデモ仕様です。

とはいえ、この手の衣服は、一般・公道で着て歩いていけるような代物じゃあないから
ぶっちゃけ、夏の幕張メッセ(=ワンフェス)か有明(=コミケ)でしか着る機会がないんだよなぁ...。

(あるいは、5月~6月のボダオフかエスボダ6期決戦か...。)
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janre: ゲーム

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Posted on 2017/04/24 Mon. 23:20  edit  |  tb: --  cm: 3  

どうしてそう頭の悪い発想ばかり実行に移すの??! 

マリナセドナ大雪山~深雪の速攻~

>タイトル
なんか、電が「無駄なのです」と言って、深雪さまを無慈悲に沈める姿を
連想しそうなサブタイですが、その実態は、その発想はあったが、やめるんだフェネック。

簡単に構造を説明すると、AマップとBマップで
配置が異なっていたEUSTベース「同士で」1マップ作りましたというもの。

(ホープサイドで例えると、こんな感じ→

そのベース間の距離は、スカービ渓谷すら、ドン引きするレレルで
スペクター1C脚でも、40秒足らずで敵ベースに最接近できます。



「触らぬ神に祟りなし」という事で、
個人演習で「マッププレイ」のカウントだけもらって、
ユニオンバトルにトンズラしましたが

昨今の電撃戦(がんぜめ)推しは、運営も乗っかっていたんだな...

ってのを思い知った次第です。
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janre: ゲーム

tag: ゲーム  ボーダーブレイク 
Posted on 2017/04/17 Mon. 15:58  edit  |  tb: --  cm: 3  

それ、ニコ静では無償(のハズ)だよ...? 

『第弐回 期間限定海域:南方海域強襲偵察!』作戦要項の続報を公開!

タイトル回収前に。

恐らく、稼働1周年の節目となる今月末に来るであろう、
第弐回イベントの詳細が来たのではありますが...

いやはや、徐々にだけど「簡悔」の本性がむき出しになってきてるわ。


まず、「甲」の編成制限に、軽母と水母(=ちとちよ)が名を連ねているあたり
最早、この2つ艦種は(需要の低さから)難易度爆上げ要因にされ続ける
のは目に見えてきました。


(何せ、軽空母のアドバンテージであった「潜水艦アタック」が
アーケードでは正規空母でも可能なもんだから
アケの軽空母は、完全に正規空母の下位互換という不遇っぷり。)


でもって、前回では編成フリーだった「丙」ですらも
E1~2ボス旗艦が「潜水艦」である都合から、「駆逐2」が必須となる模様。

まぁこれに関しては、編成ミスで敗北Dに終わるのは、非常に悲しい事態
だから、しゃーないっちゃしゃーないのではありますがw


...それにしても、作戦を2段構えに分割した「狙い」が全く見えないアル...
(いやまぁ、前回はイベント開催の「初日で」4種揃えた廃人提督がいたから
その対策なのでしょうけど...。)
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Posted on 2017/04/10 Mon. 22:55  edit  |  tb: --  cm: 3  

くそったれぃ!寄り道が過ぎた! 

>タイトル

Kaiser2017-170403.jpg

4月4日まで既に24時間切っているのにも関わらず、「仕上げ」に踏み込めていない辺り
己のタイムスケジュール・マネジメントちからの甘さを恨む一方。

ですが、今週末には確実にpixivに上げられます。
これだけは宣言しましょう。

絵で察しの付いたレイヴン諸兄もいるかなと思いますが
明日の4月4日で、『アーマード・コア3』が発売15周年を迎えるのですよ。

「初代」とは5年違い故に時期的にどうしても、「初代」の方が優先されがちなのですが
※今年のお絵かきスケジュールを考慮すると
とてもじゃないが、「初代」を祝える保証(ひま)がないと、判断。

そこで今回は、15周年の「3」に白羽の矢が立った次第です。


※3月:AC3祝賀(イマココ)→4月:某氏の依頼遂行→5月~6月:夏コミの寄稿原稿「最大」2件
これでは、7月10日に「初代」を祝える保証がねぇ。 代わりに誰か任せていいかい...?
(補足:5月~6月に関しては、コミケ当落通知の結果次第。





これが、15年前のゲームのOPだって信じてもらえるヤングメンは何人いるんだろうか。
この頃からフロムの実写技術は変態めいていた。
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janre: ゲーム

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Posted on 2017/04/03 Mon. 16:31  edit  |  tb: --  cm: 3  

ちと・ちよが面倒になる流れ来たか... 

3月23日(木)より5隻の艦娘と甲標的が追加されました!

>タイトル
島村さん(名前ネタ)以外、
改装ガチャから更に改装ガチャが追加されましたという地獄。

何度もネタにしてますが、アケこれの「改装」は、
物理カードを取り扱う都合上のインカム効率からか
たとえ、条件を満たしていても、結局の所が「10割運」です。

(条件満たしているのに、ノーマルが排出はホントザラ。)


これを考えると、※フリーザ様も青ざめるレレルの「改装(へんしん)」回数を誇っている
千歳、千代田のフルコンは、後続であるほど地獄を見るのは必至です。



話が見えないな...ボダで例えてくれ

SH発生ですら運ゲーなのに、そこに「更なる運試し」を追加した
「EX BOSS」の一件
と全く同じ(かそれ以上の)仕出かし。

「運ゲー」に真っ向から付き合える金と暇(あと「若さ」)があるんだるぉ?という
運営の高くくりがモロに露呈した一件ですわ。


今後、ガンガン改二が実装される未来を踏まえると
ブラウザ版で改二が実装されている艦船は、
最優先で☆だけでも稼いだ方がよさげです。


いやはや、(一人用である)アケこれも、「効率」のために、
「愛着」を捨てなきゃアカン頃合いが来たかもですよ...。


※すっぴん→改→甲(←イマココ)→「航」(軽空母へ転身)→改→改二
これもうマジでブラウザ版だからこそ許された変身回数ですぜ...。
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janre: ゲーム

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Posted on 2017/03/27 Mon. 22:30  edit  |  tb: --  cm: 3