ウルトラ スーパー デラックス

タダのリメイクだろと侮っていた、今までの吾輩にゴメンナサイである。
やっぱ、スパデラのカービィは名作すぐるね。
懐かしきあの頃に戻ったかの如く、すっかりハマり込んだワケさ。↓

▲てな感じで現在は制覇の面倒さではトップに入る
『洞窟大作戦』をやっております。
かつて、SFC本体をサルベージした記念にやってきた旧デラックスでは
半日かけずにお宝全部取ったんだけどなぁ…。
いやはや、ブランク長いと、何もかもを忘れてしまうものだね…。

▲この、洞窟大作戦で、DSの良さがフルに発揮していると思いましたね。
写真のは、下画面での全体マップなのですが
ボスを倒したのであれば、其のエリアのアイコンは金になり
更に其のエリアでのお宝を全部獲得できたかを右端のコインマークで確認できるなど
確実に、プレイヤーの効率を上げる努力が成されてます。

▲その上で、お宝確認画面でも、エリア毎に境界線が設けられているので
何処で取りこぼしがあったかもバッチリ解ります。
(いやはや、時代と共に親切さも割り増しになりましたね。)
ちなみに、旧デラックスとウルトラでは、お宝の種類に若干の変更がなされております。
其の証に、かつて春夏秋冬に分けられていた
「おもいで」シリーズが、今回では合体しておりましたので。

▲『どせいさんのぞう』があるエリア。
向かい風が吹いている上でスリープが設置されているので
1ドットでも制御を謝れば即ふりだしという難所です。
2人協力が可能であれば、2Pのヘルパーがスリープのコピーの元を潰し、最短経路を作り出す
という精密な制御ができるようになり、攻略もグッと楽になるのですが…。

▲『ファルシオン』のエリアもある意味難所。
なんたって、カービィ単独では絶対に不可能なレイアウトになってますからね。
それでも、ソロで凌ぐ方法はあります。
まず、ヘルパーをバーニンレオにした状態でここまで行き、引火を誘発させるようにします。
(とりあえず、縄の前で水鉄砲吹いていれば、火を吹いてくれるはずです。)
そして、引火を確認したら、急いで大砲に潜り込めです。

▲そして、今さっきまでドン詰まっていたのが、『めいとうサムライ』の獲得方法。
コレがまたカービィらしからぬ難所で、宙に浮いた状態で向かい風に逆らう事になりますからね…。
▲そんな訳だから、吾輩も結局、動画の力を借りる事になったわけさ。
プレイは旧デラックスですが、基本は同じなので参考になるはずです。
(『はおうのマント』も結構キツいんですが
アソコは、『ストーンとニンジャ=バイオスパーク』の両方がいれば道は開けます。)

▲最後はオマケで、レアストーン変化。
変化の種類は基本ランダムですが
本当に極稀にしか変身しないものもしばしばあります。
マッチョ(左)に関してはSFCでも散々確認したのですっかりおなじみでしたが
サムス(右)を直に見たのは初めてでした。
(更に風の噂では『マリオ像』の存在があるとかないとか…。)
- Genre :
- ゲーム
- 星のカービィシリーズ(アニメ込)
Comment
懐かしいですね〜
データ消す時のメッセージの多さも印象深いですね
洞窟ソロ、結構大変そうな…頑張って下さい
当時はみんなでワイワイやりましたっけ…
マリオ像はSFCで見た事ある様な無い様な…?
う〜ん…
データ消す時のメッセージの多さも印象深いですね
洞窟ソロ、結構大変そうな…頑張って下さい
当時はみんなでワイワイやりましたっけ…
マリオ像はSFCで見た事ある様な無い様な…?
う〜ん…
- #-
- 紅
- URL
- Edit
あぁ、あの時はパーティーゲームの
定番とも言えた程の盛り上がりであったよ。
洞窟をソロでクリアするには
いかにCOMの習性を把握しているかが勝負ですよ。
>データ
バックアップが脆いのか
すぐにデータが消えるって事も…。
でも、リカバリーが面倒に思わせない
あの面白さは偉大です。
定番とも言えた程の盛り上がりであったよ。
洞窟をソロでクリアするには
いかにCOMの習性を把握しているかが勝負ですよ。
>データ
バックアップが脆いのか
すぐにデータが消えるって事も…。
でも、リカバリーが面倒に思わせない
あの面白さは偉大です。
- #POQ5NLzM
- SRC
- URL
- Edit


